国精产品一区一区三区mba下载,国产免费av一区二区三区,国产三级片在线观看,国产免费内射又粗又爽密桃视频,国产精品综合一区二区三区

當(dāng)前位置:主頁 > 游戲 > 正文
借《退休模擬器》的話題,聊聊男玩家真的需要巨大寶箱(big chest)嗎?
來源:嗶哩嗶哩作者:洞察網(wǎng)2022-04-27 09:40:08

大兇,我也不知道這個詞為什么不能過審。找一些諧音和替代詞,表達(dá)相同的意思,難道就能將一個普通的描述,變得高雅?我并不這么認(rèn)為。單純從和諧詞的角度來講,這反而會使更多原本寓意美好的中文詞匯,帶上顏色。反而變成黃色污染了。

譬如:菊花,燒餅,傘兵,辣雞,草,曹操等。

為了禁絕黃暴,而使黃暴污染到其它詞匯,這是否為本末倒置,并非本篇文章需要討論的問題。但因為個別詞匯不能使用,所以注定這篇文章要配重(戴著鐐銬倒是不至于)起舞。若閱讀起來有啥晦澀難明的地方,希望它只是來源于我低下的表達(dá)能力吧。

男性玩家是否需要巨大寶箱?

我想從大部分女星參加各種紅毯的照片,就可以得出結(jié)論。

適當(dāng)?shù)恼宫F(xiàn)出X魅力,是會吸引到正常人類(這里包括男性和女性)的眼球的。

不然作為需要吸引流量為工作的明星沒有必要這么穿。當(dāng)然,提及女明星,只是為了引入下一個話題,即游戲吸引眼球的手段。

這也無非是兩點(diǎn),造型與人設(shè)。

游戲中的造型與人設(shè)

作為一個游戲玩家來說,玩游戲無非需要的是以下兩點(diǎn)中的任意一點(diǎn):好玩或者好故事。

“大兇”在很大程度上,只是一個吸引人眼球的手段,我們將之稱為“擦邊球”。

對于不少獨(dú)立游戲中的女性角色,我大多是報以嗤之以鼻的態(tài)度的。

往往獨(dú)立游戲不能做到下圖中這種清新可愛風(fēng)的造型設(shè)計(雖然我完全不玩手游)。

只能依靠夸張的器官,撩騷的臺詞,來吸引玩家,并以為玩家會吃這一套。

(單以《暖雪》而言,上頭的游戲機(jī)制與武功動畫表現(xiàn)足已吸引玩家,而故事內(nèi)容匱乏的女性NPC往往只是一個添頭設(shè)定,我甚至覺得老板娘的設(shè)計使游戲的風(fēng)格變得媚俗了)

再以以前寫過的《斬妖》為例,游戲中造型豐富的女性角色,除了特定類別武器增傷被動,一個特殊的主動技能外,其余武器攻擊模組完全相同,連與NPC的對話臺詞都是一摸一樣的。

頗具擦邊球意味的死亡CG。

立了基礎(chǔ)人設(shè),但完全不走心的臺詞設(shè)計。

當(dāng)然,這里還是對斬妖的武器設(shè)計,場景設(shè)計,美術(shù)給予肯定。只是人設(shè)方面,只專注于死亡立繪和外表造型,沒有對人物角色更進(jìn)一步塑造。只是作為了吸引玩家入坑的空殼子。

像這樣利用空殼子人設(shè)來吸引玩家的游戲,可以說是一抓一大把。

當(dāng)然還有這種只有立繪還看得過去的游戲。

綜上所述,國產(chǎn)獨(dú)立游戲的女性角色造型設(shè)計,往往只有“吸引眼球”的功能,更進(jìn)一步則缺乏這個女性角色本來的存在意義。

即:有造型,無人設(shè)。

且單從造型設(shè)計來講,也缺乏獨(dú)樹一幟的標(biāo)識,只能通過巨大寶箱和凹凸有致去吸引玩家。

從這一點(diǎn)上來看,這頗像某些“inside番劇”,沒有一流的繪畫水準(zhǔn),只能通過獵奇的巨大器官來做到最低俗的刺激。雖然兩者的惡劣程度不同,但卻都是因為畫師的水準(zhǔn)低劣,劇本的能力不足(有的可能甚至沒有劇本)導(dǎo)致的。

倘若你能創(chuàng)造出呆唯這樣可愛的天然呆,你又何必讓筆下的角色故意賣弄風(fēng)騷取悅觀眾?

你喜歡的蒂法又何必一定要在3D區(qū)。

一個造型性感,內(nèi)心溫柔,性格陽光的女孩子,在貧民窟為你在前方帶路,光是這種氛圍感,就已經(jīng)足已讓人拍案叫絕了,不是嗎!

如果你的游戲內(nèi)容足夠優(yōu)秀,支線劇情足夠扎實。就連一個全身黑衣,臉都看不清的女人都會掀起話題度。而一個造型奇特,背部佝僂的女孩子,不也會被無數(shù)玩家稱作可愛嗎?

國產(chǎn)游戲的女性角色,在造型與人設(shè)設(shè)計上,可以說問題都很大了。

或許,話題聊到這里,會有人認(rèn)為我支持女拳師所謂“男性凝視”的觀點(diǎn)。

實則不然,我說國產(chǎn)獨(dú)立游戲在這方面做得不行,是因為它在這部分做得的確不夠好,作為一個一直關(guān)注國產(chǎn)游戲的玩家而言,有種“怒其不爭、哀其不幸”的感覺。

如同對《暖雪》和《斬妖》的評價,我覺得即使去除這部分元素,它仍舊是相當(dāng)不錯的游戲。又何必依靠這些東西吸引流量呢?多幾個擦邊球人設(shè)和鏡頭,會提升游戲的可玩性嗎?

也像是我之前寫過,《俠客風(fēng)云傳》加入的夜叉結(jié)局,雖然立繪很好看,但考慮到江湖的正邪關(guān)系,夜叉和東方未明他母親的關(guān)系,以及對老《武林群俠傳》的喜愛。與硬為夜叉加入的“所謂加入魔教身不由己”的橋段。

這樣看似“喜聞樂見”的結(jié)局,至少使我感覺頗為反胃。

但既然已經(jīng)做了,便絕不建議改。因為你已經(jīng)制作出的內(nèi)容,可能有相當(dāng)一部分喜歡但沉默的玩家(類型1),也有相當(dāng)一部分討厭但發(fā)聲的玩家(類型2),還有一部分討厭但沉默的玩家(類型3)。任何時候,因為討厭發(fā)聲的人,總要比因為喜愛發(fā)聲的人多。尤其是針對一些敏感內(nèi)容。

你因為類型2的玩家,對游戲進(jìn)行了大刀闊斧的修改,類型1的玩家會感覺自己被代表,并且受到了傷害。

而類型3與類型2的玩家,因為討厭你的游戲,已經(jīng)打了差評離開,會有幾個會因為你“改過自新”給予你好評嗎?甚至大多數(shù)時候作為類型3玩家的我,并不會認(rèn)為你“有錯能改,善莫大焉”。我會覺得你“骨頭真**的軟”。

如果有女性玩家,因為游戲CG虛擬角色覺得自己被冒犯。

那么,難道有男性因為某款游戲的男性角色造型娘炮,就投訴它“侮辱了男性形象”嗎?

有的女玩家可能說,這是“尊重造型多樣性?!蹦敲?,難道“大兇女人不配當(dāng)女人?”

有沒有男性玩家投訴某個男主角,在游戲里的造型是“八塊腹肌”,因為受到女性凝視“破大防”的呢?

只是個游戲而已,各玩各的不好嗎?想來依靠男色賺錢的游戲,也知道自己安身立命的資本,就算男性玩家提出抗議,也絕不會因為這個去修改娘炮角色和八塊腹肌的。

道理就是這么個道理。

話說到這里,我們可以得出這樣一個結(jié)論:玩一個游戲,男性玩家未必需要巨大寶箱,但當(dāng)一個游戲的存在意義只剩下“巨大寶箱”,那么你將寶箱刪了,這款游戲本身就已經(jīng)沒有意義了。

況且,我豐富的圖片量也可以讓大家明白一點(diǎn),一個正常男性電腦手機(jī)里,好看的動漫游戲美女圖不要太多,真不差你游戲里的那一兩張插畫。

在我看來《退休模擬器》的差評激增,或許可能便是這個原因吧。

說起《退休》,還在steam買游戲的玩家,懂個錘子的退休。您進(jìn)過退休辦嗎?

您這個退休后,以能力值過老年生活的游戲,有真正采訪過退休的老人嗎?

退休老人真的能追逐星辰大海了嗎?

有沒有老人退休之后,還要給子女帶孩子,導(dǎo)致想去哪兒最后都沒有去成?

老人的身體逐步衰弱,子女身邊缺失,被養(yǎng)老院或者保健品騙走棺材本的劇情,你考慮過嗎?

有沒有老人生活在農(nóng)村,即使到了退休年齡,還需要在田園里耕地?

考慮過外賣員退休嗎?笑死,外賣員是個體戶與平臺間的商業(yè)合作,根本就沒有退休。

考慮過程序員退休嗎?笑死,誰他娘的活到65歲干程序員還沒被優(yōu)化的?

考慮過服務(wù)員退休嗎?笑死,服務(wù)員只招20~28歲的年輕人,你猜猜40多歲干服務(wù)員的人哪兒去了?

考慮過在大企業(yè)上班,但一直是外包的人員嗎?

考慮過60歲的農(nóng)民工離開工地,不知道去哪里的人嗎?

不,世間百態(tài)你都沒考慮過,你只想做游戲,只想用大兇吸引玩家,歌頌有錢人不需要,窮人覺得可笑的美好。

不差評你差評誰,好死,開香檳。

[責(zé)任編輯:linlin]

標(biāo)簽: INSIDE 老年生活 俠客風(fēng)云傳 善莫大焉 國產(chǎn)獨(dú)立游

相關(guān)文章

評論排行
熱門話題
最近更新